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Crysis 2
Geschrieben von: GeNiUs   


Das erste Crysis erhielt die höchste Wertung, die wir je in einem Action-Test vergeben haben. Ob Crytek und EA mit dem Nachfolger Crysis 2 daran anschließen können?

Es war ja nur eine Frage der Zeit, bis die Tintenfische die Welt erobern wollen. Die Viecher haben mehr Arme als wir, können ohne Styling-Berater ihre Farben ändern und brauchen zum Leben keinen Atomstrom - ganz klar die überlegene Spezies.

Der Einstieg

Alcatraz, der Held von Crysis 2, hat nicht nur ein Rückgrat, sondern auch einen Schädel. Vom Saufen. Als er zu Beginn des Spiels zu sich kommt, machen sich seine Kameraden der Recon Marines gerade bereit für den Einsatz: Die Soldaten fahren in einem U-Boot in die Bucht von New York ein, wo sie bei einem humanitären Einsatz die Folgen einer tödlichen Seuche eindämmen sollen.

Crysis 2 : Alcatraz ist zu Beginn zwar ein Elitesoldat, aber kein Elite-Super-Kampfanzugsoldat. Das wird sich in wenigen Minuten ändern. Alcatraz ist zu Beginn zwar ein Elitesoldat, aber kein Elite-Super-Kampfanzugsoldat. Das wird sich in wenigen Minuten ändern. Humanitärer Einsatz? Davon wollen die Männer nichts wissen. Denn wer die Recon Marines anfordert, der hat offensichtlich ein bösartigeres Problem als ein paar Viren. Und eben dieses Problem reißt den Elitekriegern wenige Sekunden später den Ar… also … die Bordwand auf. Von einem unbekannten Objekt getroffen sinkt das U-Boot; die Marines retten sich an die Wasseroberfläche, nur um dort von einer bizarren Flugmaschine dahingemetzelt zu werden, die völlig überraschend ebenfalls aus den Fluten auftaucht. Alles scheint verloren, da wird Alcatraz im letzten Moment von einer imposanten Gestalt gerettet: Es ist Prophet, ein Nebendarsteller aus dem ersten Crysis . Er trägt den Nanosuit, den Kampfanzug, den wir schon in Teil 1 kennen und lieben lernten, und zerstört die Alien-Drohne in einer wilden Ballerszene. Als sich der Trubel gelegt hat, schleppt Prophet den schwer verletzten Alcatraz an Land, bevor dieser das Bewusstsein verliert und das Bild wieder schwarz wird. Was für ein dramatischer Einstieg!


Der Nanosuit

Als Alcatraz wieder zu sich kommt, ist die Welt eine andere. Nicht nur, dass New York zwischenzeitlich Ziel einer großangelegten Attacke der geheimnisvollen Ceph geworden ist, Alcatraz trägt plötzlich auch noch den Nanosuit.

Der vom Kampf gegen die Invasoren schwer gezeichnete Prophet hat den Wunderanzug während Alcatraz’ Besinnungslosigkeit an den jungen Marine abgegeben, das alte Schlachtross macht die Arena frei für die nächste Generation. Dadurch verknüpft Crysis 2 den packenden Story-Einstieg geschickt mit dem unvermeidbaren Tutorial: Weil weder Alcatraz noch der Spieler weiß, was der Nanosuit so alles kann, bekommen jetzt beide eine Probefahrt.

Die Superklamotte verfügt über zwei Modi: Panzerung und Tarnfeld. Ersteres erhöht unsere Schadensresistenz, letzteres macht uns nahezu unsichtbar und erlaubt uns, Gegner von hinten mit nur einer Nahkampfattacke zu erledigen. Beide Funktionen verbrauchen Energie, die sich aber recht schnell regeneriert.

Der Stärke- und der Tempomodus aus dem Vorgänger wurden in Crysis 2 gestrichen, trotzdem kann Alcatraz immer noch blitzschnell laufen, sehr hoch springen oder schwere Gegenstände werfen. Allerdings kostet auch das Strom. Während wir im ersten Crysis die vier Nanosuit-Modi über ein Radialmenü steuern mussten, reichen für Crysis 2 zwei Tasten für Panzerung und Tarnfeld aus (standardmäßig Q und E). Damit lässt sich der Anzug viel intuitiver bedienen als im Vorgänger. Außerdem ist der neue Nanosuit wendiger geworden. Wenn wir hinter einem Objekt kauern, reicht ein Druck auf die Zielen-Taste, und schon lehnt sich Alcatraz unserer Mausbewegung folgend aus der Deckung. Cool!

Die Gegner

Apropos menschliche Widersacher: In Anbetracht einer Alien-Invasion möchte man meinen, dass die Menschheit zusammenrückt. Aber Pustekuchen!

Crysis 2 : Agenten der C.E.L.L. heißen Alcatraz in New York willkommen. Na schönen Dank!


Agenten der C.E.L.L. heißen Alcatraz in New York willkommen. Na schönen Dank! Als der frisch zum Supersoldaten beförderte Alcatraz erstmals das verwüstete New York betritt, wird er gleich von Agenten der C.E.L.L. angegriffen, der »Crynet Enforcement & Local Logistics«.

Deren Auftraggeber, die Biotech-Firma Crynet, hat den Nanosuit entwickelt und will das Ding zurück haben. Weil Prophet sich dahingehend wohl nicht sonderlich kooperativ zeigte, haben die Söldner den Befehl, ihn zu erledigen. Und nun denkt alle Welt, Alcatraz sei Prophet! Wenigstens hat Prophet unserem Helden den Weg gewiesen: Er soll den Wissenschaftler Dr. Gould aufsuchen, der könne ihm weiterhelfen. Und so schleichen, ballern und prügeln wir uns unseren Weg durch New York, auf der Suche nach Gould.


Waffen und Belohnungen

Wie in jedem anderen Multiplayer-Shooter schalten wir auch in Crysis 2 nach und nach neue Waffen frei. Das Arsenal bietet zwölf Hauptwaffen aus der Kampagne, von der Schrotflinte bis zur Mikrowellenkanone, vier Sekundärwaffen (drei Pistolen und eine MP), zwei Granatentypen (HE und Flash), C4 und eine Panzerfaust. Jede Knarre hat ihre Daseinsberechtigung und außerdem Platz für bis zu acht Aufsätze in drei Kategorien, also Schalldämpfer, Unterlaufgranatwerfer oder, besonders cool, einen Hologramm-Projektor.

Crysis 2 : Unser Hologramm (links) läuft stur auf ein Metallgerüst zu, unser Gegner (rechts) läuft stur auf das Hologramm zu. Unser Hologramm (links) läuft stur auf ein Metallgerüst zu, unser Gegner (rechts) läuft stur auf das Hologramm zu. Der erzeugt ein Abbild unserer Spielfigur, das sich sogar bewegt. Wir können das Ding also über eine freie Fläche laufen lassen, mit Hilfe des Bedrohungssuchers schauen, von wo aus das arme Hologramm beschossen wird und anschließend Jagd auf die aufgescheuchten Gegner machen. Sehr lustig!

Anders als in der Call of Duty-Serie werden wir in Crysis 2 nicht direkt für Abschussserien belohnt. Stattdessen müssen wir die Hundemarken besiegter Gegner einsammeln. Bekommen wir ein paar Marken zusammen, ohne zwischenzeitlich das Zeitliche zu segnen, gibt’s ein Geschenk: für drei Marken einen Radarscan, für fünf einen Strahlenangriff aus dem All, einen Radar- oder einen Nanoanzug-Störer und für sieben ein KI-gesteuertes Ceph-Angriffsflugzeug oder einen Nanosuit-Energieschub.

Die Boni sind allesamt nützlich, wir können sie aber im Gegensatz zu den Killstreak-Belohnungen aus Black Ops nicht frei wählen. Stattdessen hängen die Goodies von der Map ab, auf der wir gerade spielen.

Das Hundemarken-System bringt Tempo ins Spiel, denn wer campt, anstatt die Marken einzusammeln, bekommt auch keine Boni. Allerdings gibt’s für höhere Spielerlevels ein Anzug-Upgrade, das die Dinger von Zauberhand automatisch aufhebt. Wer also unbedingt als Sniper in der Levelecke hocken will, für den ist dieses Perk ein Muss.

Quelle: GameStar.de


Die Technik

"Achieved with Cryengine 3"

Der Aufschrei war groß, als bekannt wurde, das Crysis 2 "nur" mit DirectX9 an den Start gehen wird. Was die Crytek-Jungs allerdings damit anstellen, ist erneut atemberaubend.

Die haben eindeutig die PC-Technikkrone auf.

Inzwischen ist auch das DirectX11-Ultra-Upgrade-Paket erschienen sowie ein High-Res-Texturen-Paket. Wie versprochen.

Damit ist wieder die Grenze des momentan technisch (grafisch) machbaren auf dem PC erreicht...jetzt ruckelt Crysis 2 wieder wie (fast) damals Crysis...herrlich!!! ;-)

 

Wir haben 16 Gäste online
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LAST_MESSAGE: 2 DAYS AGO
  • GeNiUs : Ja..das ist einer der größten Streitpunkte. Allerdings ham se dafür fantastische Verkaufszahlen, weil als Kopierschutz ist das schon gut. Es gibt keinen Crack und auch (noch) keine Serveremu...bin aber auch kein Freund von diesem Online-Zwang.
  • blaine : Naja ... Single Player und Server Abhängigkeit ist halt doch ein Epic Fail. Geht einem ja gar nicht auf die nerven, ständig alles 2x oder 3x zu machen :(
  • GeNiUs : «link» Ab 17 Uhr wirds momentan schwierig, sich einzuloggen....
  • blaine : Leider viele Lags und disconnects. Mal 5 Minuten AFK bedeutet alles nochmal machen :(
  • blaine : lads grad runter ;)
  • GeNiUs : Du hast ne PM bekommen. Viel Spaß.
  • blaine : her damit :)
  • GeNiUs : Apropos DIABLO 3: zieht euch mal das hier «link» dazu rein...
  • GeNiUs : Hab zwei Diablo 3 Gästepässe dazu bekommen...will/braucht jemand einen? Kost ja nix...man kann damit bis zum Bossgegner vom ersten Akt spielen.
  • GeNiUs : Also ich habs. Auf zum Monsterschnetzeln! Aber mit welcher Klasse nur....

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